Spelregels

Waterbasketbal kent duidelijke en eenvoudige spelregels die zorgen voor een sportief en veilig verloop van de wedstrijd. Hieronder lichten we de belangrijkste regels toe. 

Doelpunten en puntentelling

- Een doelpunt wordt gescoord wanneer de bal van bovenaf door de basketring wordt geworpen en door het netje gaat of hierin blijft hangen.

- Een regulier doelpunt telt altijd voor één punt.

- Een doelpunt dat rechtstreeks uit een strafworp wordt gescoord, telt twee punten.

Spel met de bal

- Het is niet toegestaan te zwemmen met de bal.

- De bal mag worden verplaatst door deze over te gooien naar een medespeler.

- Wanneer een speler de bal niet direct kan afspelen, mag hij de bal buiten handbereik weggooien en deze na minimaal één zwemslag weer oppakken.

- Een speler mag de bal maximaal vier seconden vasthouden of binnen handbereik hebben. Daarna moet de bal buiten handbereik worden verplaatst. 

Positie bij de basket

- Spelers mogen de basket niet aanraken met enig lichaamsdeel.

- Het is eveneens verboden om met enig lichaamsdeel de denkbeeldige koker boven de basketring te doorbreken. 

Verdediging

- Een verdediger mag een worp van een aanvaller blokkeren met één arm, mits deze arm in het verticale vlak blijft.

Straffen en uitsluitingen

Uitzetting met vervanging (met strafworp)

Een speler wordt tijdelijk uit het spel genomen en vervangen, waarbij de tegenpartij een strafworp krijgt, wanneer:

- De speler zijn derde persoonlijke fout ontvangt.

- De speler gebrek aan respect toont tegenover scheidsrechters, juryleden of andere KNZB-officials. 

Uitsluiting zonder vervanging (met strafworp)

Een speler wordt definitief uitgesloten van verdere deelname aan de wedstrijd (zonder vervanging) wanneer:

- De speler na een eerdere uitzetting met vervanging opnieuw het speelveld betreedt.

- De speler onbehoorlijke taal gebruikt of bedreigingen uit richting medespelers, tegenstanders, scheidsrechters, juryleden of andere KNZB-officials.

- De speler een tegenstander opzettelijk letsel toebrengt of probeert toe te brengen.

Gele kaart (P)

Het geven van een P (persoonlijke straf) wordt gecombineerd met een tijdstraf, als aanvulling op paragraaf 7.1 van het handboek:

- Eerste P: 20 seconden uit het veld

- Tweede P: 60 seconden uit het veld

- Derde P: Uitsluiting met vervanging (UMV)

Na het ontvangen van een P moet de speler:

- Het speelveld direct verlaten via het dichtstbijzijnde punt.

- Om het zwembad heen zwemmen naar de eigen trainer, die zich bij de eigen achterlijn bevindt.

Bevindt de achterlijn zich aan de zijkant, dan staat de coach in de rechterhoek opgesteld.

De straftijd gaat in zodra de scheidsrechter het spel hervat met een vrije worp of strafworp. Tijdens de straftijd mag geen vervangende speler het veld in (het team speelt dus tijdelijk met één speler minder).